G – „Grab“ (Greifen): Erlaubt es, Objekte im 3D-Raum zu verschieben.
R – „Rotate“ (Drehen): Erlaubt es, Objekte um ihre eigene Achse zu drehen.
S – „Scale“ (Skalieren): Erlaubt es, Objekte in ihrer Größe zu verändern.
X – „Delete“ (Löschen): Löscht ausgewählte Objekte.
A – „Select All“ (Alles auswählen): Wählt alle Objekte im Szenenbereich aus.
Alt + A – „Deselect All“ (Alles abwählen): Hebt die Auswahl aller Objekte im Szenenbereich auf.
B – „Box Select“ (Rechteck-Auswahl): Erlaubt es, mehrere Objekte durch Ziehen eines Rechtecks auszuwählen.
C – „Circle Select“ (Kreis-Auswahl): Erlaubt es, mehrere Objekte durch Ziehen eines Kreises auszuwählen.
Shift + D – „Duplicate“ (Duplizieren): Erstellt eine Kopie des ausgewählten Objekts.
Ctrl + J – „Join“ (Verbinden): Verbindet mehrere ausgewählte Objekte zu einem einzigen Objekt.
Ctrl + P – „Parent“ (Eltern): Setzt das ausgewählte Objekt als Elternteil für das aktive Objekt.
Alt + P – „Clear Parent“ (Elternschaft aufheben): Entfernt die Eltern-Kind-Beziehung zwischen ausgewählten Objekten.
H – „Hide“ (Ausblenden): Versteckt das ausgewählte Objekt im Szenenbereich.
Alt + H – „Unhide“ (Einblenden): Zeigt alle versteckten Objekte im Szenenbereich wieder an.
Shift + S – „Snap“ (Einrasten): Erlaubt es, das ausgewählte Objekt an einen bestimmten Punkt im 3D-Raum einrasten zu lassen.
Shift + A – „Add Object“ (Objekt hinzufügen): Fügt ein neues Objekt, wie z.B. ein Mesh, eine Kamera oder eine Lichtquelle, zur Szene hinzu.
Tab – „Toggle Edit/Object Mode“ (Wechsel zwischen Bearbeitungs- und Objektmodus): Wechselt zwischen dem Objektmodus und dem Bearbeitungsmodus für das ausgewählte Objekt.
Ctrl + G – „Create Group“ (Gruppe erstellen): Erstellt eine Gruppe aus den ausgewählten Objekten.
M – „Move to Collection“ (In Sammlung verschieben): Verschiebt das ausgewählte Objekt in eine andere Sammlung innerhalb der Szene.
Ctrl + L – „Link“ (Verknüpfen): Verknüpft ausgewählte Objekteigenschaften, wie Materialien oder Modifikatoren, mit einem anderen ausgewählten Objekt.